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[ Game ]

승리의 여신, 니케 : 리타는 왜 0티어인가 (분석, 스킬 설명, 조합 추천)

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니케 정보

코드
철갑 (전격 추가 대미지)
무기
기관단총 (120발/1.50초/일반형)
8.73% 대미지
클래스
지원형
기업
미실리스
리타
만렙(200렙) 기준 스탯
체력
647453
공격력
21307
방어력
3999
스킬 1
패시브
리타 부스트
스킬 2
액티브
볼트 부스트
버스트 스킬
버스트 1번
더블 부스트

스킬 상세 설명

스킬 2 : 볼트 부스트 (액티브)
현재 체력이 가장 낮은
아군 2기에게
엄폐물 체력 회복
버스트 스킬 : 더블 부스트 (액티브)
아군 전체에게
공격력 증가 (5초 유지)

타 니케와의 조합

추천 조합
지원형 니케는 리타만으로 충분하다.
엄폐물 회복과 공버프가 존재하기 때문.
추가 버퍼 없이 탱과 딜에 집중하기 좋다.
도라
리타와 같은 패시브를 지니고 있다.
버스트 쿨감, 공격력 증가, 크리티컬 증가로
최대 -5초의 버스트 쿨감, 공격력 104.2% 증가 등 중복 효과를 노리기 좋다.
노이즈
같은 1번 버스트, 지원형이지만 노이즈는 세미 탱커와 세미 힐러를 겸하고 있다.
게다가 40초의 쿨타임을 지니고 있기 때문에 리타와 겹치지 않게 사용할 수도 있다.
엠마
엠마 또한 40초의 쿨타임을 지닌 1번 버스트, 지원형이다.
모든 스킬이 힐에 중점이며 특히, 버스트 스킬의 경우 공격 대미지 비례 회복이 붙어 있기에
공격력을 증가시켜주는 리타와의 시너지가 좋다.
폴크방
세미 힐러형 탱커로 엠마처럼 공 비례 회복이 있다.
다른 힐러가 없다면 리타와 함께 넣을만 하다.
헬름
어차피 스나이퍼라 장탄 증가가 크게 영향이 없으며
공 버프를 통해서 회복할 수 있는 것은 물론,
공격 대미지 비율도 올려주는 2스킬과 시너지가 좋다.
비추천 조합
장탄수 증가가 악영향을 끼치는 경우
율리아
율리아의 경우 <스킬2>가 마지막 탄환을 발생 시에 버프를 발동시키며 이 버프가 최대 충첩일 때에 버스트 스킬에게 적에게 추가 데미지를 준다. 가뜩이나 탄창도 60발인 소총을 들고 있는데 딜러의 스킬 하나를 버리는 셈이 된다.
볼륨
버스트 별 중복 패시브가 동일하게 있긴 하지만
둘 다 1번 버스트 20초 라인이라서 둘 중 하나의 버스트 효과는 포기해야 한다.
아주 나쁜 것은 아니지만 굳이? 싶은 조합

타 니케와의 비교

힐러 지원형 니케들을 제외하고는

네온, 미란다, 엑시아, 프림, 얀, 노이즈

등이 1스킬 지원형 니케이다.

미란다
일반 공격 30회 명중 시
<아군 전체>
명중률 5.37% ↑
풀 버스트 시
<아군 전체>
크리 대미지 32.99% ↑
버스트 스킬
<자신 제외 공격력 가장 높은 아군 1기>
40.4%의 공격 버프
56.23%의 크리 대미지 증가

아군 전체 공버프에 비해서

한 명에게 몰아주는 버프이기에

1인 캐리 스쿼드 덱을 짜지 않는 이상

범용성이 떨어지는 편이다.

엑시아
마지막 탄환 명중 시
해킹 코드 수집으로
<자신에게>
공격력 16.8% 증가
최대 5중첩
마지막 탄환 명중 시
해킹 코드 수집 중이라면
<대상에게>
공방 13.77% 디버프
버스트 스킬로
<방어력이 가장 높은 적 10기>
공격력 122.32% 대미지
방어력 2.71% 디버프
해킹 코드 수집이 최대 중첩이라면
<동일 대상>
122.32% 추가 대미지

왠지 벡터를 들어야 할 것 같은 니케...

스킬 구성도 사실 지원형보다는

화력형에 어울린다.

당연히 지원 측면에서는

리타에게 밀릴 수밖에 없다.

프림
일반 공격 4회 명중 시
대상에게
방어력 15.84%
디버프 패시브
풀 차지 공격 시
아군 전체에게
최대 체력 6.09% 증가
버스트 스킬로
방어력이 가장 높은 적 10기에게
공격력 101.66% 대미지
방어력 9.86% 디버프
아군 전체에게
최대 체력 30.26% 증가

프림은 수비적인 지원형 니케이다.

상대의 디버프와 아군의 체력 버프만 있기에

깡 방어력이 높은 적이 나오지 않는 이상

리타에게 밀릴 수 밖에 없다.

풀 버스트 시
<아군 전체>
차지 대미지 21.55%
풀 차지 공격 시
<아군 전체>
2.77% 공격 증가
1.33%의 크리 확률 증가
버스트 스킬로
<공격 범위 내 적들>
348.37%의 대미지와
공격 범위 강제 이동이 있다.

얀은 스킬 구성만 봐도

런처가 많은 스쿼드 조합에

유리한 스킬들을 지니고 있다.

만약, 런처 스쿼드를 만들게 아니라면

딱히 효용성이 없다...

노이즈
20회 피격 시
<아군에게>
피격 대미지 10.66% ↓
풀 차지 공격 시
<대상에게>
도발
<자신에게>
최대 체력 15.16% ↑
버스트 스킬로
<아군 전체>
최대 체력 비례 2.47% 지속 회복
(총 24.7%)
및 최대체력 49.5%

노이즈의 경우

세미 탱커와 세미 힐러를 겸용한

지원형 니케이다.

여분의 탱커와 힐러가 필요하다면

스쿼드에 넣어도 좋다.

또한, 스텟도 타 지원형에 비해 방어력이 더 높다.

네온
적 처치 시
<공격력이 가장 높은 아군 2기>
크리티컬 확률 3.56%
풀 버스트 타임 시작 시
<아군>
크리티컬 확률 45.93% ↑
버스트 스킬로
<방어력이 가장 높은 적 1기>
공격력 528.97% 데미지
<샷건 소지 아군>
최대 장탄 수 3발 ↑

네온은 얀과 비슷하다

샷건이 많은 스쿼드 조합에 유리하며

샷권 스쿼드를 만들 것이 아니라면

딱히...


레벨업에 따른 스킬 향상 폭

스킬 1 : 리타 부스트 (패시브)
3레벨
4레벨
​10레벨
① : 재사용 시간 -2.34초
② : 재사용 시간 -2.7초
③ : 재사용 시간 -3.17초​
① : 최대 장탄 수 15.52%
② : 크리티컬 데미지 5.38%
③ : 공격력 7.13%
① : 19.76%
② : 6.39%
③ : 8.13%
​① : 45.17%
② : 12.46%
③ : 14.42%
스킬 2 : 볼트 부스트 (액티브)
엄폐물 체력 회복
3레벨 : 34.12%
4레벨 : 36.75%
...
10레벨 : 52.5%
버스트 스킬 : 더블 부스트 (액티브)
공격력 증가 (5초 유지)
3레벨 : 42.9%
4레벨 : 46.2%
...
10레벨 : 66%

추가 정보 추후 업데이트 예정


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